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練成雷のブレスでミルラ使ってる人空いたAスキルに何入れて使ってる?いろいろ出来そうだけど何をつけてもどこかが足りなくなりそうで悩ましいhttps://i.imgur.com/Vu34fKi.jpg

651.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:37:12.03 ID:t6sNb4y/pNIKU.net

練成雷のブレスでミルラ使ってる人空いたAスキルに何入れて使ってる?いろいろ出来そうだけど何をつけてもどこかが足りなくなりそうで悩ましいhttps://i.imgur.com/Vu34fKi.jpg

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FEH最大のセールスポイントは闘技場だろ

626.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:33:22.47 ID:nDBMxflMaNIKU.net

FEH最大のセールスポイントは闘技場だろ
ポケモンみたいな育成、対面考察、奥深さがあるから続けられる

FEHやめた奴に理由聞いたらストーリー終わったらやることないって。
ハマってる人とハマらない人のツボが根本的に違う

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戦闘システムは文句ない

603.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:30:39.45 ID:yu3qwqMN0NIKU.net

戦闘システムは文句ない
ストーリーがダメで公式はさも凄そうに宣伝
しててアレだったのがいけないだけだifは

異界設定ってのは
結局世界観考える必要がないから結構便利だと
他のゲームやってても思うわ
こじつけ楽だし

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封印ストーリーも文句付けどころがないっちゃないが、薄味な気はする

565.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:26:20.03 ID:lWSGCMvMpNIKU.net

封印ストーリーも文句付けどころがないっちゃないが、薄味な気はする
ピークはベルン王VS魔道軍将
いやあ、ベルン王をあと一歩まで追い詰めるも及ばず倒れ、
それでも教え子に自分の魂とも言えるエイルカリバーを託す
魔導軍将はカッコよかったね

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覚醒は、設定変更しなくてもペレジアとの戦争をもうちょっとボリューミーにして、ヴァルム編はカットすれば良いものになったと思う

536.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:21:36.34 ID:t/3mDkNUrNIKU.net

覚醒は、設定変更しなくてもペレジアとの戦争をもうちょっとボリューミーにして、ヴァルム編はカットすれば良いものになったと思う
ifは、透魔王国周りのあらゆる設定を変更しないと良作にはならんわ

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最近放置してた錬トラやったけどそこまで難しいのなかったぞ

461.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 15:08:59.30 ID:/XSBryl9rNIKU.net

最近放置してた錬トラやったけどそこまで難しいのなかったぞ
ぶっ壊れ青魔(ヤクザカム子)を遠反赤(マニキシーダ)で引き戻すゲームだった
まあ守備床セリカ軍を真正面からぶっ潰したシーダが強すぎた感はあるが

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ランダム投票ってそんなにする人多いのか?いやもちろんランダム票だけじゃないんだろうけど

352.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/29(月) 14:51:22.23 ID:N6v+TAqp0NIKU.net

ランダム投票ってそんなにする人多いのか?いやもちろんランダム票だけじゃないんだろうけど
オリキャラが結構順位上に多いって事はあのストーリー読んでる人多いんだな

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