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10凸ミルラの魔の耐久がHP46+魔防38=84

869.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/26(金) 09:32:04.79 ID:qPVjaQa4M.net

10凸ミルラの魔の耐久がHP46+魔防38=84

ユリアの無凸だと攻49×1.5=73
でワンパンは無理

攻56×1.5=84だから、攻56まで上げる必要ありやな。
攻基準だと鬼神だけだと1足りない。
凸か聖印、バフ等で補強必要やな。

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今回のエイリーク立ち絵も攻撃被弾も顔面が尖っててフクロウにしか見えないから絵↓じゃない?

842.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/26(金) 09:21:44.07 ID:r+o16ww70.net

今回のエイリーク立ち絵も攻撃被弾も顔面が尖っててフクロウにしか見えないから絵↓じゃない?
戦禍で激化運用するだけだしミルラ可愛いから良いけどフクロウだよなこれ

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原作ありきのゲームなんだから多少は原作意識して作ってほしいもんだよ

748.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/26(金) 08:54:40.39 ID:W/D9vrrpp.net

原作ありきのゲームなんだから多少は原作意識して作ってほしいもんだよ
そういう意味じゃマム強化は別に普通だし納得できるわ

バージョン違いで世界観フル無視してるコスプレ共のステが高い方がよっぽど嫌だよ

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グッドエンドのルートでも魔王様は死んで、光石は大体砕かれてるしやっぱ続編の余地ないな

590.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/26(金) 08:12:58.82 ID:M0zlZl8+0.net

グッドエンドのルートでも魔王様は死んで、光石は大体砕かれてるしやっぱ続編の余地ないな
烈火みたく前日譚にするとか、トラキアみたく本編の一部を切り取って拡大するとかならまあ

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[エフラム]

525.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/26(金) 07:50:00.35 ID:JjUqOYiWM.net

[エフラム]
なんというか・・・
お前は竜の一族なのだろう?▼
ということは、俺よりも
ずっと年上なわけだから・・・▼
[ミルラ]
はい・・・▼
じゃあ、私がおねえさんですか?▼
[エフラム]
いや、それもおかしいだろう。▼
俺がお前を姉さんと呼ぶのは、
余計に変な気がする。▼
[ミルラ]
じゃあ、
私がおかあさんですか?▼
おばあさんは・・・
少しいやです。▼

ミルラたそ~

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