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レアリティなんでもいいから攻↑個体のクラリーネ狙ってガチャ引いたら星5のクレイン5体来ちゃったんだけど、もうここまできたら攻↑から速↑個体に乗り換えて限凸する価値あると思う?速↑なら鬼神飛燕に風凪ぎとか水凪ぎとかで色々仕様用途増えるかなと思って。

372.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 22:02:48.45 ID:tvh0pdnTa.net

レアリティなんでもいいから攻↑個体のクラリーネ狙ってガチャ引いたら星5のクレイン5体来ちゃったんだけど、もうここまできたら攻↑から速↑個体に乗り換えて限凸する価値あると思う?速↑なら鬼神飛燕に風凪ぎとか水凪ぎとかで色々仕様用途増えるかなと思って。

あ、結局攻↑個体のクラリーネは来ませんでした。

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初期とか羽カツカツでやらなかったわ

210.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 21:30:22.36 ID:fx2czg9k0.net

初期とか羽カツカツでやらなかったわ
今も羽カツカツで凸のためにとっておいた子とかいるけど音ゲーで4人並べたいからって言ってバンバンやってるわ
毎週火曜日ログインになった瞬間は羽が67枚くらいしかない

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歩行パは少し前の頃どうしようか悩んでたけど、ジャファル+踊り子3人だと結構やりやすく感じるわ。

184.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 21:27:38.92 ID:yMqs2xrq0.net

歩行パは少し前の頃どうしようか悩んでたけど、ジャファル+踊り子3人だと結構やりやすく感じるわ。
広くて敵が固まってるステージならW死の吐息と蛇毒死神で、敵が盛りまくってるHPがあっという間に蒸発する。待ち伏せ遠反に弱いのがネックだが。

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ナバール飛行は遠距離いなくても引き戻しと一撃離脱使って忍者or青マムぶち抜きスタートすれば後は分断しながら各個撃破するだけだよ

156.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 21:24:10.88 ID:JJiCtKlK0.net

ナバール飛行は遠距離いなくても引き戻しと一撃離脱使って忍者or青マムぶち抜きスタートすれば後は分断しながら各個撃破するだけだよ
青マムは飛刃ミネルバくらいじゃないとぶち抜けないから汚い忍者からスタート安定だけど

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