ベルクトが実装されたときは何で捏造槍なんだよ!遠反斧のクリムヒルド持ってこいや!だったけど
錬成実装後はベルクト様がベルクト槍の引換券みたいな扱いでつれぇわ
ベルクトが実装されたときは何で捏造槍なんだよ!遠反斧のクリムヒルド持ってこいや!だったけど
錬成実装後はベルクト様がベルクト槍の引換券みたいな扱いでつれぇわ
FEHの強さは楽さと同義
どんなキャラでも工夫すれば全コンテンツ制覇できるのは日々実証され続けてるから
そういう工夫を省いて、ただ置いとくだけでも仕事してくれるキャラが強いキャラってことなんだ
FEの醍醐味は少女漫画みたいなイケメンが戦うことにあるからすり抜けてきたエルトシャン使いたいけど
速さ↓で弱いマークスみたいになっててどうすればいいか分からない
そもそもシグルドで青魔の攻撃被弾すること事態まずいから合対青魔は無視して
ニノとかその辺が雑魚キャラと化するのはかなり良いよ
切返しつけたりしたら見れる敵かなり増えるし
査定にこだわりすぎると闘技場つまらんわ
通常の闘技場は
ランク20なら査定きつくないし
縛鎖は初戦しか査定関係ないし
強いほうが正義だぞ
http://i.imgur.com/4hWpGPw.jpg
オッス俺暗夜王家サポーター今後ともよろしく
今日の分は裸ニキ、明日の分は水着カム子に入れるぞ
あと一枠あれば恒常カム子にも入れられて
暗夜王家コンプリートできたんだけどなぁ~
まあアイラの声優さんはもう50代半ばだし、若い声はもう無理なのだろう
「それでもどうしても俺はアイラが使いたいんだ!」って人はミュートにするといいかもしれない
単純に強キャラにしようとすると真っ先に削られるのがHPで
HP削られると攻速を確保しやすくなり
かつ鼓動の恩恵を受けやすいっていうだけだと思う
お気に入りかつ知名度↓のキャラをガチャ入りさせる為に、1年分のインフレ先取りという大技を使うんやろ
フェーちゃん次はトラキアか封印を実装する為に似たようなことするんじゃないか?
あちゃーアイラ強くし過ぎたわー次から剣士弱くしなきゃ駄目だなー
あちゃーシグルド強くし過ぎたわー次から剣は魔法で落ちるようにしないと駄目だなー
こうして生まれた暁アイク